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Scratch编辑器【教研模式】

适用对象:教师端用户 | 更新:2026-06-11

这个功能能做什么

在日常 Scratch 教学中,当课程难易程度与学员能力不匹配时,老师可以通过教研模式修改课程代码的难度。例如在入门级班级中,教师可以适当多内置些代码,让学生更容易上手;在进阶班级中,可以隐藏部分已写好的代码,锻炼学生独立思考能力。

怎么用

入口:我的教室 → 我的班级 → 找到目标课程 → 点击【进入课堂】

进入教研模式

  1. 进入「我的教室」-「我的班级」,找到目标课程,点击【进入课堂】按钮。
图1-进入课堂
图2-确认进入课堂
  1. 进入课堂后,可以看到课堂成果授课模板作业模板三类内容:
    • 课堂成果:本节课的成品展示,用于上课前给学生演示最终效果。
    • 授课模板:学生点名后收到的课堂模板,学生点击【进入课堂】即可开始上课。
    • 作业模板:学生点名后收到的作业模板,学生点击【课后挑战】即可做作业。
图3-课堂成果与模板概览
  1. 以修改授课模板为例(课堂成果和作业模板的操作方式相同),点击【编辑】,再点击【打开教研模式】进入教研模式。再次点击该按钮可退出教研模式。

图4-打开教研模式
图5-隐藏代码效果

提示:简单理解就是——打开教研模式进行编辑,编辑完成后保存并退出教研模式。退出教研模式后不要忘记点击保存,否则修改不会生效。

在教研模式下,可以进行三种操作:

  • 隐藏/显示特定代码
  • 锁定/解锁特定角色
  • 隐藏/显示特定角色

三者的视觉效果如下:

操作 视觉效果
隐藏代码 代码块以灰色显示,表示这部分代码不会给学生看到
隐藏角色 角色以灰色显示,右上角有隐藏标识,表示该角色不会给学生看到
锁定角色 角色右上角有锁形标识,表示学生可以看到角色内的程序,但无法编辑
图6-隐藏与锁定角色效果

隐藏 / 显示代码

  1. 在代码块的第一个积木上右键单击
  2. 选择「隐藏」/「显示」即可。
图5-隐藏代码效果

提示:

  • 必须在代码块的第一个积木上右键单击才有效,在中间积木上右键无法隐藏/显示。
  • 如果代码堆叠在一起不好操作,可以在空白区域右键单击选择「整理积木」。

锁定 / 解锁角色

  1. 在角色区找到目标角色。
  2. 右键单击角色,选择「锁定角色」/「解锁角色」。
图7-右键锁定角色
图8-锁定角色效果
图9-锁定角色课堂视角

隐藏 / 显示角色

  1. 在角色区找到目标角色。
  2. 右键单击角色,选择「对学生隐藏」/「取消隐藏」。
图10-右键对学生隐藏
图11-隐藏角色效果
图12-隐藏角色课堂视角

修改后如何生效

场景 操作
课前提前改好模板 修改保存后,学生进入课堂时自动加载修改后的模板
课堂中临时修改 教师在电脑上修改保存后,让学生刷新页面即可同步

常见问题

Q:备课中心可以直接修改模板吗?

不可以。备课中心是课程根基,无法直接修改模板。只有将课程排入班级后,才可以修改该班级内的模板。

Q:修改错了怎么恢复?

课堂成果、授课模板和作业模板都支持「重置为平台初始样式」。点击对应模板旁的【重置】按钮即可恢复。

Q:一个班级的模板修改好了,其他班级也想用同样的修改怎么办?

可以使用「模板同步」功能,将当前班级修改好的模板一键同步给其他班级。详见「模板同步」相关帮助文档。

Q:教研模式下修改模板,会影响其他班级的同一课程吗?

不会。教研模式的修改只影响当前班级的模板,不会波及其他班级。

最近修改: 2026-06-11